详细内容:漫画的分镜技巧
漫画的分镜要掌握哪些技巧?下面武汉插画人老师告诉大家
『分镜』一词源自于电影,在漫画上我们也可以将之称为『分格』。大家都知道的,漫画包括有单幅漫画,四格漫画,连环漫画,及现在正在被研发的互动漫画,而,『分镜』则专被用在连环漫画上,
它在漫画的制作上扮演着『诠释者』的角色,意在将漫画里的事件的:
1-『发生顺序』
2-『观察角度』
3-『事(物)件与事(物)件的关联』
4-『节奏和情绪』
5-『虚与实』诠释出来,将之编辑成我们所见的漫画。
茫茫书海万千漫画,总有些作品让人看得晕头转向,不知所措:文字排版变来变去、设定的阅读方向和画面相悖、诡异的画面下再有趣的故事也实在让人赌不下去。读者读得辛苦,作者的好创意也大打折扣
很多作者在使用对话框和台词排版时比较随意,横竖混搭,这种做法自己省事,可是对读者阅读却造成了困难哦。一般来说,竖排版的文字和长椭圆形对话框搭配,横排版文字和横条椭圆形对话框搭配,这样比较符合眼睛视觉习惯。
分镜的可能性千变万化,但分镜并非没有法则可循。可惜现在一般漫画教学对对分镜的著墨很有限,能直接以经典漫画作品为解析范例的更是少之又少。因此我们试图作一些最简单的分析,希望对大家看漫画来学习分镜技法会有帮助。
漫画是源自于一页四格的「连环图」,因此它的分镜演化是先从固定而单纯的分格逐渐走向格子的变化。因此均匀的单页分格便成为分镜的基本型。衡量单格在画面上的大小清晰度,通常一页可均分为三乘二到四乘二的格子,也就是一页的基础格数是六到八格。
漫画分镜可分为四个项目:1-连续性;2-节奏性;3-情绪性;4-戏剧性.
我必须说,没有什么比这种分法更蠢的了。画漫画要有连续性是废话,戏剧性也不可能藉由分镜来控制,那么,我们就把注意力放到节奏性及情绪性上面:节奏是漫画中的相对时间,如大家所知,漫画中的每一格象征一个单位时间,一个事件用越多格子来表现表示这事件发生的时间越久,(像是慢动作),
反之,若格子越少表示越快,这是数学问题,并不难懂。那么情绪性呢?说穿了,就是Zoom in或Zoom out的问题,将镜头拉进,能制作出压迫感,基本上,特写镜头较能表现出情绪张力,而远景较客观。但,如果只单用这种手段表现情绪的话,将会很无趣的。
台词的分布也有秘密。
不是每一个分格需要写台词。这当然不是废话,重点突出,详略分明是创作中非常重要的原则,绘制分镜时,不要局限于单格的构图,要时刻从整页审视,这一页的台词分布,是否过于散漫、集中或者过多?过多的台词会让漫画看起来像小说了哦。
以上就是插画人老师为大家讲解的关于本期创作篇之分镜基础的内容了,不知道各位有木有一点点的收获呢?分镜是作者向读者传达自己的故事、感情和创意最重要的工具,希望各位都能熟练的掌握分镜的基础知识,让读者在阅读时更顺畅,更了解你的心意。
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