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游戏原画师主要工作的内容

更新时间:2018/3/30 9:22:34 编号:12028804

信息来源
商家
地点
武汉
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详细内容:武汉插画人cg学院的游戏原画课程是插画人的精品课程之一,特为想要学习游戏原话设计的学员开设的。游戏动漫是个新兴行业,市场前景相当优越。课程拥有一流的名师辅导,针对游戏原画设计、概念设计、插画设计等内容,辅导学员设计思路,强化各个模块的设计流程,科学系统的内容分解,帮助学员精通PS、3Dmax等软件,独立设计出游戏平台需要的原画作品。

游戏原画主要是将游戏策划师所策划的游戏中的场景,角色,道具,建筑等用画面表现出来,供3D建模师展现成立体的。现在许多学生对原画设计特别感兴趣,希望了解一些关于游戏原画师的详细信息。

很多年轻人喜欢玩游戏,进而对游戏制作这个工作产生了深厚的兴趣。其实游戏制作过程并不神秘。按平台不同,要分为网络游戏和家用机游戏,其开发过程大致为前期调研,游戏策划,游戏研发,游戏测试,游戏运营这几个阶段。

游戏行业的工作职业,在游戏制作过程中分有游戏美术设计(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、游戏程序开发(主程、网络端程序、客户端程序列)、游戏策划架构(主策划、执行策划)、游戏配乐(外包为主)。

而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互性、风格的多样性、内容的充实性。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进性和UI细节的细腻性。近几年,网络游戏的美要在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术,程序这两块的合格人才是紧缺的。

严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。因为原画主要是将策划的文字描述用绘画来呈现出来,这就决定了原画师必须具备扎实的美术功底,天马行空的想象力和出色的设计水平。概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可。原画助理就是完善草图部分,进行细节处理、上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。(联系我时,请说明是在51站台网看到的,谢谢!)

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